2009-02-01から1ヶ月間の記事一覧
フラッシュコンテンツを透過して、HTMLページの背景を透過させたいときがあります。 wmode属性を知っている方は多いと思いますが、注意すべき点や改良された点があります。 まず、wmode=でtransparentがほとんどの使われかたですが、wmodeにはすごい効果が。…
フラッシュコンポーネントの一つ、ComboBoxについて。 プロパティインスペクタまたは【コンポーネントインスペクタ】パネルか、 【ウィンドウ]-【コンポーネントインスペクタ】メニューオプションから配置できるComboBoxコンポーネントの各インスタンスに設…
【基本記述:ロールオーバーするたびにMCのwidthを2倍にする方法】記述方法もいくつかあるようですが、よく使いそうな記述です。 しかしながら、AS2の時のようにMCに直接記述することはできないようですね、アクションスクリプト3は。①addEventListenerに関数…
1.マウスカーソルにしたいmcを作成。この場合"ms"ムービークリップとする。 2.mcをステージに配置して、下記を記述。例) ムービークリップ座標をマウスカーソル位置に移動onClipEvent (mouseMove) { _x = _root._xmouse; _y = _root._ymouse; }例) ムービー…
flashの機能の一つにシェイプトゥイーンがあります。名前の通り、シェイプにトゥイーンを付けるものですね。ステージにシェイプを配置して矩形や円などの形から文字などに滑らかに変化させるものです。 よく、人間から動物などにじょじょに変化されるCG映像…