AS3.0クラス
AS2.0でもミリ秒などをカウント可能な関数がありましたが、指定した一定タイミングの間隔でアクションを制御する場合はTimer関数が推奨されるようです。 ミリ秒数をカウントする方法はいくつかありますが、今回タイマー機能についてはTimerクラスを使用しま…
ActionScript3.0によるテキストフィールドの追加と文字の制御を行ってみます。 TextField クラスは、テキスト入出力用の表示オブジェクト作成時に使われます。 TextFieldクラスのパブリック プロパティは結構数が多いので、今回はテキストフィールドに文字を…
FlashのオブジェクトGraphicsメソッド(lineToやdrawCircleなど)で描画したシェイプにグラデーション塗りを指定する場合にbeginGradientFill(MovieClip.beginGradientFill メソッド)でグラデーションでの塗り色を指定します。clearメソッドで塗り色をクリアす…
ActionScript3.0より追加されたクラスSpliteですが、よりわかりやすく、より理解を深めてみました。まずActionScript3 Spriteクラスでは、タイムラインを持たない基本クラスで、子オブジェクトを持つことが可能でディスプレイリストを構成する基本的な要素で…
ActionScript3.0 クラスExternalInterfaceとJavaScript通信は、HTMLからのJavaScriptをコールするときに使用します。実はflashコンテンツはセキュリティ上の理由や基本的な仕様から、外部データの通信ややり取りなどは制限などを受けていて、間にJavaScript…
ActionScript3.0のボタン押下した後に別リンクURLを表示させる、いわゆるas2.0でいうところの"getURL"ボタンのみのアクションスクリプト3での制作方法です。addEventListenerについてや、ボタンアクションについては別エントリーがありますが、わかりやすく…