外部ファイル読み込み
今回は、外部画像を読み込んでMCをstageに配置する流れをループ処理で指定した回数実行する記述です。 実際のコンテンツはブログから出力されるRSSフィードから記事数のlengthを取得して、記事の数だけ実行するために作成します、 RSSからのXMLパースは前エ…
今回はswfファイルの外部に配置した画像ファイルを読み込み、 ステージに配置後に画像サイズ変更を行う記述についてです。 画像サイズの変更ならば"width"や"height"で指定できるのではないかと想像しやすいのですが、外部に配置された画像ファイルを読み込…
AS3.0での文字列のテキストフィールド代入は、 .text = "文字列"; ですが、HTMLコードの読み込み(使用可能なタグは限られている) .htmlText = "文字列"; となります。 ■参考記述var uLoader:URLLoader = new URLLoader(); var uRequest:URLRequest = new UR…
ActionScriptS3.0での外部XMLデータ読み込み方法。 1.XMLクラスのインスタンス生成var xml:XML = new XML(); 2.URLLoaderクラスを生成 外部ファイルを入れるクラス、URLLoaderを生成しますvar loader:URLLoader = new URLLoader(); 3.URLRequestクラスの生成…
フラッシュCS4を軸に、読み込み画像サイズやステージ幅などの数値についてまとめてみました。 ■FlashCS4のステージ縦横幅、オブジェクトのサイズ指定の上限と制限と限界値 2880pxまでです。それ以外は通常表示されなくなります。 ■FlashCS4のフレーム数、レ…
ActionScript3.0で外部テキストファイルの読み込み方法です。 ActionScript2.0では外部テキストファイルの読み込みにLoadVarsクラスが使用できましたが、 AS3.0ではflash.net.URLLoaderクラスを使用します。 URLLoaderクラスを使用するには、flash.netパッケ…
flash liteについては機種・キャリアともに最大公約数をとると2009年4月現在でも、圧倒的にflash lite1.1ではないでしょうか。 モバイル携帯ストリーミングは可能であるといっても、キャリアと機種は限定されてしまうし、PCに近いActionScript記述が可能であ…
アクションスクリプト3で、外部ファイルの読み込みをしてみました。今回はPNGとswfです。 画像はPNGの他はJPGとGIF、swfはバージョンを問わず読み込み可能なようです。で、this==Object(root)が判明。しかし、stage!=Object(root)であり、ややこしい構造体に…