Flash制作講座フラッシュ制作講習

FLASH制作からActionScriptによるFlashコンテンツ制作のためのフラッシュ制作講座

マウスイベント

MouseEventフォーカスMC名取得-Flash/AS3.0

ループ処理などで配置したMCやリンケージにMouseEventを取得する場合、同じようにイベントリスナーを繰り返し処理で記述するだけです。 ただイベントリスナーを受け取ったMC毎の処理関数も、それぞれの処理を用意する場合があります。 それには、MouseEvent…

AS3.0クラス(リンケージ)配置と参照

AS3.0クラス(リンケージ)配置と参照 | WEB制作システム-ホームページ制作・システム開発・SEO/SEM対策からWEBデザインまで AS2.0まではリンケージといって、ライブラリに登録したオブジェクトがありましたが、AS3.0ではクラスという位置づけでライブラリに登…

navigateToURL(getURL)クラス-Flash

ActionScript3.0のボタン押下した後に別リンクURLを表示させる、いわゆるas2.0でいうところの"getURL"ボタンのみのアクションスクリプト3での制作方法です。addEventListenerについてや、ボタンアクションについては別エントリーがありますが、わかりやすく…

AS3.0 ボタンの上のMC無効化

AS2.0でもあったのですが、ボタンオブジェクトとMCga 重なった場合のMOUSE_OVER制御です。 具体的な問題としては、ボタンオブジェクトにロールオーバー時に、上にMCを配置したときに下のボタンオブジェクトのロールオーバーを、上のMCが無効にしてしまい、正…

AS3ロールオーバー/MouseEvent

【基本記述:ロールオーバーするたびにMCのwidthを2倍にする方法】記述方法もいくつかあるようですが、よく使いそうな記述です。 しかしながら、AS2の時のようにMCに直接記述することはできないようですね、アクションスクリプト3は。①addEventListenerに関数…