2009-04-08から1日間の記事一覧
ActionScript3.0でフラッシュ制作をするにあたって、関数のエスケープやメモリリソースの意識は避けては制作できなくなっています。 AS3で作成したフラッシュコンテンツの挙動がおかしいので、パブリッシュ時にデバッグをしてみると、 addEventListenerの処…
ActionScript3.0でフラッシュ制作をするにあたって、関数のエスケープやメモリリソースの意識は避けては制作できなくなっています。 AS3で作成したフラッシュコンテンツの挙動がおかしいので、パブリッシュ時にデバッグをしてみると、 addEventListenerの処…